機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

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NEWS

『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』3DCG制作チームへのインタビュー記事がAREA JAPANで公開!

作例とともに解説!

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3D 技術を使ったデザイン・設計、エンジニアリング、エンターテインメント向けソフトウェアを提供するAutodeskのWebサイト「AREA JAPAN」にて、『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』の3DCG制作チームへのインタビュー記事が公開されました。

CGの中核スタジオとして機能したIKIF+とサンライズスタジオのスタッフやクリエイターにFlow PTや3ds MaxなどのAutodesk製品群の感触などが、作例とともに解説されているので、ぜひチェックしてみてください。

⇒「『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』CG制作現場発 はじめてのFlow Production Trackingと熟達の3ds Max技術」はこちら